Na webinaru "Minecraft u nastavi" 21. veljače 2022. Tea Horvatić, dipl. učiteljica engleskog jezika iz OŠ Strahoninec, i Gordana Sokol, učiteljica informatike iz OŠ Tužno, predstavile su zanimljive ideje upotrebe Minecrafta u svrhu unapređivanja učenja u različitim predmetima.
utorak, 1. ožujka 2022.
utorak, 1. lipnja 2021.
Minecraft natjecanje
U organizaciji Microsoft Hrvatska i Slovenija učenici osmih razreda Osnovne škole Strahoninec su sudjelovali u Mineclass natjecanju sa svojom mentoricom Teom Horvatić. Cilj natjecanja bio je u suradnji s učenicima osmisliti nastavnu lekciju u skladu s Kurikulumom u igri Minecraft Education Edition. Cijeli projekt odvijao se od veljače kada su učitelji sudjelovali u uvodnim webinarima sve do kraja ožujka kada su proglašeni pobjednici. U projektu su sudjelovali Branko Polanec, Sebastijan Zadravec, Dino Soldat, Jana Magić, Veronika Martinčević, Elena Fegeš, Lea Lehkec i Nika Srnec.
Od predloženih aktivnosti, grupa je odabrala Neil Armstronga kao zanimljivu osobu o kojoj se može učiti i na satovima Engleskog jezika. Sve detalje svijeta pogledajte u videozapisu:
srijeda, 31. ožujka 2021.
Minecraft Education Edition
Ekipa od 9 učenika osmih razreda kreirala je lekciju o Neil Armstrongu za nastavu engleskog jezika u Minecraft Education, u sklopu Mineclass natjecanja u organizaciji Microsoft Hrvatska i Slovenija. U tom međunarodnom natjecanju, osvojili su 3. mjesto, a njihov svijet možete pogledati u videu:
ponedjeljak, 21. prosinca 2020.
Minecraft Education i Božićni sajam
Zbog pandemije nismo u učionici, a nema ni božićnih sajmova. Usprkos tome, naši učenici su izradili svoj Božićni sajam u svijetu Minecrafta i natjecali se u gradnji i kreativnosti u natječaju!
Pogledajte njihove uratke:
utorak, 4. rujna 2018.
Malta - 2.dan
Hour of Code je globalni pokret u kojem se kroz aktivnosti programiranja nastoji učenike osposobiti za život i rad u 21. stoljeću, razvijajući njihove digitalne vještine i računalno razmišljanje.
Web stranica Code.org nudi široki spektar aktivnosti, gotovih priprema i resursa za rad u nastavi, a učitelj može kreirati svoje razrede, dodavati im tečajeve, aktivnosti i pratiti njihov napredak. U bazi podataka nalaze se prijedlozi priprema, pregled kurikuluma (primjer) tečaja i ostale korisne informacije.
Primjere aplikacija koje smo isprobali na tečaju, a nude jednostavne primjere za učenje kodiranja za sve učenike jest Minecraft.
Lightbot je drugi primjer igre za učenje programiranja. Materijali za učitelje dostupni su na: http://lightbot.com/resources.html, a mogu se ispisati naredbe za offline aktivnosti: http://lightbot.com/Lightbot_PrintableIcons.pdf
utorak, 24. listopada 2017.
Europski tjedan programiranja
Osim toga, naši informatičari su uspješno održali radionicu s Micro:bit -ovima mlađim učenicima i pri tome mnogo naučili.

